İçeriğe geç
PS5PCEM
KısmiGrafik

Direct3D 12 arka ucu

0.3.6 sürümünde Windows için deneysel yerel DirectX 12 bulunur. Terminator 2D oynanışa, Raiden IV ilk aşamaya ve Super Woden GP haritaya ulaşır. Vulkan varsayılandır; Linux Vulkan kullanır.

30 Ekim 2026 tarihine kadarki depo notları

İşleyici seçmek

Windows başlatıcısının ayarlarında Vulkan ve DirectX 12 seçeneklerini içeren bir Grafik API'si kartı var. Başlatıcı, taşınabilir ps5pcem.ini dosyasına graphics_api=vulkan ya da graphics_api=d3d12 yazar ve PS5_GRAPHICS_API değişkenini game-run'a iletir; böylece seçim bir sonraki başlatmada geçerli olur. Varsayılan Vulkan'dır. Başlatıcı on iki dilin hepsinde DirectX 12'yi deneysel olarak etiketler ve kenar çubuğu onu Vulkan aygıt durumunun yerine gösterir.

Aynı değişken komut satırında da çalışır; orada hem d3d12 hem dx12 kabul edilir. Linux sürümleri Vulkan'ı seçer ve çalıştırıcı orada d3d12'yi reddeder. Bilinmeyen bir değer, oyun yüklenmeden önce geri çevrilir. D3D12'nin başlatılması ya da yürütülmesi başarısız olursa çalıştırıcı yerine Vulkan koymaz: desteklenmeyen GPU işi nedenini yazar ve işi tamamlanmış gibi bildirmek yerine deneysel çalıştırmayı sonlandırır. Bu arka uçta penceresiz yürütme yoktur.

PS5PCEM 0.3.6

İndeksli ve dolaylı çizimler, dokular, derinlik/stencil, MRT, DXC wave shader’ları, kaynak önbellekleri ve komut grupları uygulanmıştır. 0.3.6 için 48 D3D12 testi ve yerel GPU kontrolleri geçer.

Uygulananlar

  • İndeksli ve dolaylı çizimler, dokular, derinlik/stencil, MRT, DXC wave shader’ları, kaynak önbellekleri ve komut grupları uygulanmıştır. 0.3.6 için 48 D3D12 testi ve yerel GPU kontrolleri geçer.

Hâlâ eksik olanlar

  • MSAA, genel compute görüntüleri ve diğer grafik yolları henüz eksiktir. Vulkan uyumluluğu ve FPS sonuçları DirectX veya Linux ölçümleri değildir.

İlgili mekanizmalar

Bu sayfalar nedir

Metin, PS5PCEM deposundaki mimari notları ve Ekim 2026 raporlarını izler. Odaklı bir testin geçmesi yeni bir kare hızı veya oyunun yeniden bitirilmesi anlamına gelmez.

Tüm teknolojiler