واجهة Direct3D 12 الخلفية
يتضمن الإصدار 0.3.6 مصيّر DirectX 12 أصليًا تجريبيًا لـWindows. تصل Terminator 2D إلى اللعب وRaiden IV إلى المرحلة الأولى وSuper Woden GP إلى الخريطة. يبقى Vulkan افتراضيًا ويستخدمه Linux.
ملاحظات المستودع حتى 30 أكتوبر 2026
اختيار العارض
تضم إعدادات مشغّل Windows بطاقة «واجهة الرسوميات» فيها Vulkan وDirectX 12. يحفظ المشغّل graphics_api=vulkan أو graphics_api=d3d12 في ملف ps5pcem.ini المحمول ويمرّر PS5_GRAPHICS_API إلى game-run، فيسري الاختيار عند التشغيل التالي. Vulkan هو الافتراضي. يَسِم المشغّل DirectX 12 بأنه تجريبي في اللغات الاثنتي عشرة كلها، ويعرضه الشريط الجانبي مكان حالة جهاز Vulkan.
يعمل المتغير نفسه من سطر الأوامر، حيث تُقبل القيمتان d3d12 وdx12. تختار إصدارات Linux واجهة Vulkan، ويرفض المُشغِّل d3d12 هناك. تُرفض القيمة غير المعروفة قبل تحميل أي لعبة. إذا فشلت تهيئة D3D12 أو تنفيذها، فلا يستبدلها المُشغِّل بـ Vulkan: يطبع عمل GPU غير المدعوم سببه وينهي التشغيل التجريبي بدل الإبلاغ عن اكتماله. ولا يتوفر في هذه الواجهة الخلفية تشغيل بلا نافذة.
PS5PCEM 0.3.6
نُفذت أوامر الرسم المفهرسة وغير المباشرة، والخامات والعمق والاستنسل وMRT وشيدرات DXC Wave والتخزين المؤقت وتجميع الأوامر. نجحت اختبارات D3D12 الـ48 وفحوص GPU الأصلية للإصدار 0.3.6.
ما هو منفَّذ
- نُفذت أوامر الرسم المفهرسة وغير المباشرة، والخامات والعمق والاستنسل وMRT وشيدرات DXC Wave والتخزين المؤقت وتجميع الأوامر. نجحت اختبارات D3D12 الـ48 وفحوص GPU الأصلية للإصدار 0.3.6.
ما زال ناقصًا
- لا تزال MSAA وصور الحوسبة العامة ومسارات رسومية أخرى غير مكتملة. نتائج توافق Vulkan وFPS لا تثبت أداء DirectX أو Linux.
آليات مرتبطة
ماذا تصف هذه الصفحات