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शुरू होता हैAPI दर्ज नहीं हैशुरू होता है और एसेट लोड करता है

Pistol Whip

अपने VR मॉड्यूल मैप करता है, फिर Unity आर्काइव लोड करता है

नेटिव PS VR2 प्लगइन और Burst मॉड्यूल दोनों मैप होते हैं, और गेम अपने Unity एसेट आर्काइव लोड करना शुरू करता है। इसके आगे सब कुछ VR सपोर्ट पर निर्भर है, जिसे प्रोजेक्ट ने जान-बूझकर टाल रखा है।

टेस्ट सिस्टम
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
बिल्ड
रिलीज़ 0.3.1-beta.1
रिकॉर्ड किए गए रन
1

क्या चलता है

  • नेटिव PS VR2 प्लगइन और Burst मॉड्यूल सफलतापूर्वक मैप होते हैं।
  • Unity एसेट आर्काइव की लोडिंग शुरू होती है।

क्या नहीं चलता

  • हेडसेट, ट्रैकिंग, कंट्रोलर और होस्ट OpenXR सपोर्ट जान-बूझकर टाले गए हैं।

नतीजा

टेस्ट इतिहास

हर प्रविष्टि उस रिलीज़ का नाम बताती है जिसमें बताए गए बदलाव शामिल हैं। जो काम अभी किसी प्रकाशित रिलीज़ में नहीं है, उसे डेवलपमेंट बिल्ड लिखा गया है। तारीख़ें और FPS मूल रन वाले ही हैं।

ग्राफ़िक्स API
  1. रिलीज़ 0.3.1-beta.1API दर्ज नहीं है

    VR मॉड्यूल मैप होते हैं, Unity आर्काइव लोड होना शुरू

    नेटिव PS VR2 प्लगइन और Burst मॉड्यूल दोनों मैप हुए, और गेम ने अपने Unity एसेट आर्काइव लोड करना शुरू किया। इसके आगे की प्रगति हेडसेट, ट्रैकिंग और होस्ट OpenXR सपोर्ट पर निर्भर है, जिसे प्रोजेक्ट ने जान-बूझकर टाल रखा है।

1

रिकॉर्ड किए गए रन

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

मौजूदा बिल्ड

30 अक्टूबर 2026

शुरू होता है

नतीजा

शुरू होता है और एसेट लोड करता है

अन्य गेम

गेम पूरा करने की रिपोर्ट में वह तारीख़ होती है जब मेंटेनर ने पुष्टि की। हर समय NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti डेवलपमेंट मशीन का है और दूसरे हार्डवेयर पर अलग होगा। गेम सामग्री स्थानीय रूप से दी जाती है और यहाँ कभी वितरित नहीं की जाती।