版本 0.3.1-beta.1未记录 API
VR 模块完成映射,Unity 档案开始加载
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都完成了映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往前就要等项目刻意推迟的头显、追踪与主机端 OpenXR 支持了。
映射 VR 模块,然后加载 Unity 档案
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都能映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往后的一切都取决于项目刻意推迟的 VR 支持。
结果
每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都完成了映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往前就要等项目刻意推迟的头显、追踪与主机端 OpenXR 支持了。
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记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.6
当前版本
2026年10月30日
可启动
结果
能启动并加载资源