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PS5PCEM

Früher Prototyp · 0.3.6

PlayStation-5-Emulationsforschung, offen einsehbar

PS5PCEM ist ein experimenteller Emulator in Zig: Gastcode läuft nativ, RDNA2-Shader werden für Vulkan oder das experimentelle DirectX-12-Backend übersetzt, und ein Windows und Linux-Launcher hält alles zusammen. 11 von 34 erfassten Titeln wurden vollständig durchgespielt.

Linux / Windows 10 2004 oder neuer · x86-64-v3 · Vulkan-1.2-Treiber · GPL-3.0-or-later

Cat Quest III — Inselspiel mit HUD, Bergen und blauem Meer, gezeichnet von PS5PCEM

Cat Quest III, von PS5PCEM auf dem Referenzrechner gezeichnet. Von Anfang bis Ende bestätigt spielbar. Weitere Aufnahmen

34

Erfasste Titel

Getestet auf 0.3.2

11

Vollständig beendet

Vom Entwickler bestätigt

11

Erreichen Spielszenen

Spielgeschehen auf dem Schirm

12

Start, Intro oder Menüs

Frühere Etappen

Wo es steht

Ein Prototyp mit offenen Messwerten

Gastcode läuft nativ, RDNA2-Shader werden zu SPIR-V, Vulkan bringt Bilder auf den Schirm. Mehrere Titel lassen sich durchspielen, andere bleiben an einem Menü oder Ladebildschirm hängen. Jedes Ergebnis unten sagt, was zutrifft, und auf welchem Build.

Native guest execution

x86-64 guest code runs natively on Windows and Linux with ELF/SELF loading, relocation, module linking, TLS, firmware HLE, savedata and contained-fault diagnostics.

RDNA2 to SPIR-V

Stateful AGC command-stream execution feeds a growing RDNA2-to-SPIR-V shader pipeline covering both graphics and compute workloads.

Vulkan and DirectX 12

Vulkan is the default renderer: resident render targets, image alias tracking, timeline scheduling, texture detiling, depth/stencil and MSAA. An experimental native DirectX 12 backend is in Windows development builds.

Audio, video and pads

Host audio, H.264/AAC playback through FFmpeg, Sony controller HID support, XInput and keyboard fallbacks, and launcher-managed input profiles.

Grafik-APIs

Zwei Renderer: Vulkan und DirectX 12

Beide führen denselben AGC-Befehlsstrom aus und beginnen mit derselben RDNA2-Shaderübersetzung. Gewählt wird in der Karte „Grafik-API“ in den Launcher-Einstellungen; die Wahl gilt ab dem nächsten Start.

Vulkan

Standard

Vulkan ist Standard unter Windows und Linux: gecachte Ziele und Pipelines, GPU-Texturentkachelung, Tiefe, Stencil und MSAA. Ein Vulkan-1.2-Treiber ist nötig; DirectX-Berichte sind gesondert markiert.

Plattformen
Windows · Linux
PS5_GRAPHICS_API
vulkan
So arbeitet der Vulkan-Renderer

DirectX 12

Experimentell

Version 0.3.6 enthält einen experimentellen nativen Windows-Renderer für DirectX 12. Terminator 2D erreicht das Spiel, Raiden IV den ersten Abschnitt und Super Woden GP die Karte. Vulkan bleibt Standard; Linux nutzt Vulkan.

Plattformen
Windows
PS5_GRAPHICS_API
d3d12
So arbeitet das DirectX-12-Backend

Testergebnisse

Kompatibilität im Überblick

Jedes Ergebnis wurde vom Entwickler auf einem NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti beobachtet. Die Zeiten beschreiben diesen Rechner und werden auf Ihrem abweichen. Öffnen Sie einen Titel für seine vollständige Testhistorie.

Alle 34 Ergebnisse
Spielbar
Spielbar · Durchspielbar
Der Entwickler hat den Titel beendet. Bild, Ton und Eingabe verhalten sich in den aufgezeichneten Läufen korrekt, auch wenn die Bildrate weiterhin von Szene und Hardware abhängt.
Im Spiel
Erreicht Spielszenen
Geladenes Spielgeschehen oder Engine-Szenen erscheinen auf dem Bildschirm, ein Durchspielen wird aber nicht behauptet: Bildrate, Ladezeiten oder ungeprüfte Eingabe stehen im Weg.
Intro / Menüs
Intro und Menüs werden gezeichnet
Der Titel zeichnet Intro, Logos, Artwork oder Menüs über den Gast-Renderpfad. Das Spielgeschehen wurde entweder nicht erreicht oder nicht überprüft.
Startet
Startet und lädt Daten
Module werden gebunden und der Engine-Start kommt voran, über ein Bild auf dem Schirm wird aber nichts behauptet.

In Bewegung sehen

Aufgezeichnete Läufe auf dem YouTube-Kanal

Ein Einzelbild zeigt kein Bildtempo. Der Kanal zeigt die hier erfassten Titel so, wie sie wirklich laufen — der ehrliche Weg, einen Build zu beurteilen, der korrekt aber langsam zeichnet.

Ghost of Yōtei

Launcher

Ein Launcher, zwölf Sprachen

Version 0.3.6 bietet alle 12 Sprachen, eine Bibliothek für 48 Spiele, PKG/ZAR-Entpacken, FPS-Limits und Renderer-Auswahl. Vulkan ist Standard; DirectX 12 ist experimentell und nur für Windows.

Einstellungsseite des PS5PCEM-Launchers mit zwölf Sprachkarten

Nutzen Sie nur Inhalte, zu denen Sie berechtigt sind

Weder Spiele noch Konsolen-Firmware, Systembibliotheken, Schlüssel oder Herstellermaterial werden mit PS5PCEM ausgeliefert oder hier angeboten. Das Projekt dient der Interoperabilitätsforschung und der Bildung. Der vollständige Rechtshinweis.

0.3.6 unter Windows und Linux ausprobieren

Veröffentlicht am 30. Oktober 2026. Portables Archiv oder Installation für den aktuellen Benutzer, beide mit veröffentlichten SHA-256-Prüfsummen. Linux: DEB, RPM, Pacman, AppImage.