Vulkan
默认Windows 和 Linux 默认使用 Vulkan,支持目标和管线缓存、GPU 纹理解码、深度、模板及 MSAA。需要 Vulkan 1.2 驱动;DirectX 测试会单独标注。
- 平台
- Windows · Linux
- PS5_GRAPHICS_API
- vulkan
早期原型 · 0.3.6
PS5PCEM 是一个用 Zig 编写的实验性模拟器:客户机代码原生执行,RDNA2 着色器被翻译给 Vulkan 或实验性的 DirectX 12 后端,再由 Windows 和 Linux 启动器把这一切串联起来。已记录的 34 款游戏中,有 11 款被完整通关。
Linux / Windows 10 2004 或更新 · x86-64-v3 · Vulkan 1.2 驱动 · GPL-3.0-or-later

《Cat Quest III》,由 PS5PCEM 在基准机器上绘制。已确认可从头玩到尾。 更多截图
34
已记录游戏
在 0.3.2 上测试
11
完整通关
由维护者确认
11
能进入游戏场景
画面中已有游戏内容
12
启动、片头或菜单
更早的阶段
目前的进展
客户机代码原生执行,RDNA2 着色器转为 SPIR-V,Vulkan 把画面送上屏幕。有几款游戏可以通关,另一些停在菜单或载入画面。下面每一条结果都会说明属于哪种,以及出自哪个版本。
x86-64 guest code runs natively on Windows and Linux with ELF/SELF loading, relocation, module linking, TLS, firmware HLE, savedata and contained-fault diagnostics.
Stateful AGC command-stream execution feeds a growing RDNA2-to-SPIR-V shader pipeline covering both graphics and compute workloads.
Vulkan is the default renderer: resident render targets, image alias tracking, timeline scheduling, texture detiling, depth/stencil and MSAA. An experimental native DirectX 12 backend is in Windows development builds.
Host audio, H.264/AAC playback through FFmpeg, Sony controller HID support, XInput and keyboard fallbacks, and launcher-managed input profiles.
图形 API
两者执行同一条 AGC 命令流,并从同一套 RDNA2 着色器翻译开始。在启动器设置的“图形 API”卡片中选择,下次启动时生效。
Windows 和 Linux 默认使用 Vulkan,支持目标和管线缓存、GPU 纹理解码、深度、模板及 MSAA。需要 Vulkan 1.2 驱动;DirectX 测试会单独标注。
0.3.6 版本提供 Windows 实验性原生 DirectX 12。Terminator 2D 到达实机游戏,Raiden IV 到达首个关卡,Super Woden GP 到达地图。Vulkan 仍为默认,Linux 使用 Vulkan。
测试结果
每条结果都由维护者在 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 上观察得到。时间数据描述的是那台机器,在您的机器上会不同。点开某款游戏可查看完整测试历史。

完整通关,片头与界面都正确。

已通关,菜单、对话与岛屿地形都绘制正确。

优化顶点上传后,初始森林场景超过 100 FPS。

已通关,关卡、HUD、分数与视差背景都正确。

启动已恢复,并再次验证进入第一关。

修复存档槽创建,已到达初始教程。

只使用您有权使用的内容
发布于 2026年10月30日. 便携压缩包或单用户安装程序,两者都附有公开的 SHA-256 校验值。 Linux: DEB, RPM, Pacman, AppImage.