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PS5PCEM
JouableVulkanJouable · Terminable

KeyWe

Playable · Completable

Version de développement du 30 octobre, Vulkan : correction de la réponse de disponibilité de la mémoire de sauvegarde et chargement différé du module Dialogs.prx fourni avec le jeu. Le panneau vide et inactif est corrigé sans modifier le jeu.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Build de développement
Sessions enregistrées
2
Confirmé
30 octobre 2026
Tutoriel de KeyWe dans le bureau de poste avec deux kiwis et les commandes de déplacement, saut et accélération
Tutoriel de KeyWe dans le bureau de poste avec deux kiwis et les commandes de déplacement, saut et accélération

Ce qui fonctionne

  • Playable · Completable, confirmé par le responsable du projet le 30 octobre 2026.
  • Une nouvelle sauvegarde est écrite sur disque et reste disponible après redémarrage. Le test atteint le tutoriel du bureau de poste avec les deux kiwis et les indications de déplacement et de saut.

Ce qui ne fonctionne pas

  • Ce test de développement couvre la création et le rechargement des sauvegardes ainsi que le premier tutoriel. Il ne répète pas une partie complète et n’évalue ni deux manettes ni la qualité audio.

Performances mesurées

RTX 3070 Ti, 1920×1080, Vulkan. La limite de diagnostic de 30 FPS ne représente ni une mesure ni un test prolongé en jeu.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

API graphique
  1. Tutoriel de KeyWe dans le bureau de poste avec deux kiwis et les commandes de déplacement, saut et accélération
    Build de développementVulkan

    Création des sauvegardes corrigée ; le tutoriel initial est accessible.

    Version de développement du 30 octobre, Vulkan : correction de la réponse de disponibilité de la mémoire de sauvegarde et chargement différé du module Dialogs.prx fourni avec le jeu. Le panneau vide et inactif est corrigé sans modifier le jeu. Une nouvelle sauvegarde est écrite sur disque et reste disponible après redémarrage. Le test atteint le tutoriel du bureau de poste avec les deux kiwis et les indications de déplacement et de saut. Playable · Completable, confirmé par le responsable du projet le 30 octobre 2026.

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  2. Panneau SAVE SLOT de KeyWe avec trois cases vides et indications Select/Delete sur fond noir
    Build de développementVulkan

    État d’annulation des threads et imports Audio3d débloquent le démarrage

    Implémentation de l’état d’annulation par thread, du retour de l’ancien état et de la validation des arguments, ainsi que de sept API Audio3d avec files PCM propres, position/gain et mixage stéréo simultané. Les 635 tests HLE réussissent. Le choix de sauvegarde est atteint, mais l’écran noir suivant reste à corriger. Audio spatial complet et gameplay non confirmés. Version en développement.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Tutoriel de KeyWe dans le bureau de poste avec deux kiwis et les commandes de déplacement, saut et accélération
Vulkan

Création des sauvegardes corrigée ; le tutoriel initial est accessible.

30 octobre 2026 · Build de développement

Panneau SAVE SLOT de KeyWe avec trois cases vides et indications Select/Delete sur fond noir
Vulkan

État d’annulation des threads et imports Audio3d débloquent le démarrage

11 octobre 2026 · Build de développement

2

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Build actuel

30 octobre 2026

Jouable

Résultat

Jouable · Terminable

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.