
修复存档槽创建,已到达初始教程。
10月30日开发版,Vulkan:修正了存档内存就绪查询的返回值,并将游戏自带的 Dialogs.prx 加入 Unity 插件延迟加载。无需针对游戏打补丁,即可解决空白且无响应的存档面板。 新存档写入磁盘,重启游戏后仍可选择。测试到达邮局教程,画面中有两只几维鸟及移动、跳跃提示。 Playable · Completable:项目维护者于2026年10月30日确认。
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10月30日开发版,Vulkan:修正了存档内存就绪查询的返回值,并将游戏自带的 Dialogs.prx 加入 Unity 插件延迟加载。无需针对游戏打补丁,即可解决空白且无响应的存档面板。

RTX 3070 Ti、1920×1080、Vulkan。诊断用的30 FPS上限不是实测帧率,也不是持续游戏性能测试结果。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

10月30日开发版,Vulkan:修正了存档内存就绪查询的返回值,并将游戏自带的 Dialogs.prx 加入 Unity 插件延迟加载。无需针对游戏打补丁,即可解决空白且无响应的存档面板。 新存档写入磁盘,重启游戏后仍可选择。测试到达邮局教程,画面中有两只几维鸟及移动、跳跃提示。 Playable · Completable:项目维护者于2026年10月30日确认。
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实现了每线程取消状态、旧状态返回及参数检查,以及七个 Audio3d API,支持自有 PCM 队列、位置/增益和同时立体声混音。全部 635 项 HLE 测试通过。游戏进入存档槽选择,但后续黑屏尚未解决。完整空间音频与实际游玩尚未确认。开发版本。
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上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

修复存档槽创建,已到达初始教程。
2026年10月30日 · 开发版本

线程取消状态与 Audio3d 导入解除启动阻塞
2026年10月11日 · 开发版本
2
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.6
当前版本
2026年10月30日
可玩
结果
可玩 · 可通关