
La correction profondeur/pochoir MSAA accélère la forêt initiale
La version de développement du 9 octobre conserve le nombre d’échantillons des passes profondeur/pochoir, rétablit les masques et supprime quatre relectures accidentelles d’image complète par frame. Dans la scène initiale immobile, la médiane du compteur FPS passe de 46,45 à 162,20 sur des mesures de 30 secondes, avec une RTX 3070 Ti et une sortie 1080p. Déplacements et première rencontre avec les Romains revérifiés. Les 233 tests Vulkan et les vérifications natives 2×/4× passent. Correction commune du moteur après 0.3.4, sans garantie de minimum sur tous les niveaux ni nouvelle partie complète.
Lire le rapport →




