
Реверберация ACM: исправлены треск и задержка звука
ACM теперь рассчитывает свёрточную реверберацию и отклоняет ожидание несуществующего первого задания. Раньше FMOD подмешивал незаполненный буфер: появлялись треск, NaN и длительная тишина. Два свежих запуска дают корректный ненулевой PCM за 11–13 секунд; автор проекта подтвердил чистый звук. Прежнее объяснение через Options отозвано. Прошли все 606 HLE-тестов. Короткие провалы планирования, графические дефекты и цель 30 FPS требуют отдельной работы.
Читать отчёт →


















