Перейти к содержимому
PS5PCEM
ИграбельноVulkanИграбельно · Проходимо

Jets 'n' Guns 2

Играбельно · Проходимо

Музыка и эффекты теперь используют отдельные потоки вывода. Исправление от 9 октября также сохраняет порядок PCM после опустошения очереди; оно появилось после выпуска 0.3.4. Полное прохождение подтверждено разработчиком 15 сентября.

Тестовая машина
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Сборка
Сборка в разработке
Зафиксированных прогонов
4
Подтверждено
15 сентября 2026 г.
Бой на Pirate Base при повторной проверке звука 9 октября
Бой на Pirate Base при повторной проверке звука 9 октября

Что работает

  • Полное прохождение подтверждено разработчиком.
  • Уровни, интерфейс, счёт, враги и слои параллакса рисуются верно.
  • Музыка и эффекты больше не конкурируют за одно устройство вывода.

Что не работает

  • В заключительной 30-секундной записи меню остался один тихий интервал 30 мс; его причина пока не установлена.
  • Короткие проверки звука в меню и бою пройдены; полная задержка звука и стабильность долгой сессии не измерялись.

Измеренная производительность

В бою 9 октября счётчик показывал 35,7–45,8 FPS. Исторические 11–14 FPS относятся к другой сборке и сцене; это не сопоставимый замер ускорения.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Результат

История тестов

Указан релиз, в который вошли описанные изменения. Если они ещё не опубликованы в релизе, стоит «Сборка в разработке». Даты и FPS относятся к исходным прогонам.

Графический API
  1. Бой на Pirate Base при повторной проверке звука 9 октября
    Сборка в разработкеVulkan

    Раздельный вывод музыки и эффектов; повторная проверка звука

    В 20-секундной записи звука меню доля тихих блоков по 10 мс снизилась с 92,25% на 0.3.4 до нуля после исправления. В двух отрезках активного боя по 13 секунд таких провалов также нет. Полные записи содержат тишину при переходах и после гибели корабля. Вместо переключения устройства используются отдельные потоки, а восстановление очереди сохраняет порядок PCM. Все 596 HLE-тестов прошли. Исправление новее 0.3.4; это не повторное полное прохождение и не сопоставимый замер FPS.

    Читать отчёт →
  2. Выпуск 0.3.2Vulkan

    Звук больше не рвёт сам себя

    Два активных выходных порта боролись за звуковое устройство хоста, разрушая микс и заново открывая устройство несколько раз за кадр. Выпуск 0.3.2 исправил маршрутизацию; имевшийся статус «играбельно и проходимо» это не затронуло.

    Читать отчёт →
  3. Обучение Jets 'n' Guns 2, отрисованное PS5PCEM
    Выпуск 0.3.1-beta.1Vulkan

    START GAME доводит до обучения в 4K

    Содержимое игры разрешилось, регистрация ресурсов AGC завершилась, а полный цикл графики, вычислений и вывода удержался. START GAME прошёл экран загрузки до узнаваемого обучения 3840×2160, а прогон без присмотра продержался за отметкой 300 кадров.

    Читать отчёт →
  4. Геймплей Jets 'n' Guns 2 с кораблём игрока, интерфейсом и счётом, отрисованный PS5PCEM
    Выпуск 0.3.1-beta.1Vulkan

    Играбельна и проходима

    Разработчик подтвердил полное прохождение. Уровни, интерфейс, счёт, враги и параллаксная сцена рисуются верно. Профилирование кадра на 70 мс показало 18 мс ожидания GPU по 33 отправкам, 11 мс на контрольные точки ресурсов и 13 мс на размещение 894 гостевых буферов.

Снимки

Снимки

Кадры, полученные самим эмулятором во время перечисленных выше прогонов.

Бой на Pirate Base при повторной проверке звука 9 октября
Vulkan

Раздельный вывод музыки и эффектов; повторная проверка звука

9 октября 2026 г. · Сборка в разработке

Обучение Jets 'n' Guns 2, отрисованное PS5PCEM
Vulkan

START GAME доводит до обучения в 4K

15 сентября 2026 г. · Выпуск 0.3.1-beta.1

Геймплей Jets 'n' Guns 2 с кораблём игрока, интерфейсом и счётом, отрисованный PS5PCEM
Vulkan

Играбельна и проходима

15 сентября 2026 г. · Выпуск 0.3.1-beta.1

4

Зафиксированных прогонов

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Текущая сборка

30 октября 2026 г.

Играбельно

Результат

Играбельно · Проходимо

Другие игры

У отчётов о прохождении указана дата подтверждения разработчиком. Все замеры относятся к машине разработки NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и на другом оборудовании будут иными. Содержимое игр предоставляется локально и никогда не распространяется здесь.