
Исправление MSAA глубины и трафарета ускоряет лесную сцену
Сборка разработки от 9 октября сохраняет число сэмплов в проходах глубины и трафарета, восстанавливает маски и убирает четыре случайных чтения полного изображения с GPU за кадр. Медиана счётчика FPS в неподвижной начальной сцене выросла с 46,45 до 162,20: замеры по 30 секунд, RTX 3070 Ti, вывод 1080p. Перепроверены движение и первая встреча с римлянами. Прошли все 233 Vulkan-теста и проверки 2×/4× на GPU. Это общее исправление рендерера после 0.3.4, а не минимум для всех уровней или новое полное прохождение.
Читать отчёт →




