
上下颠倒的世界、损坏的文字与错位的颜色,全部修复
世界被倒着绘制,而界面却没有;片元覆盖与仅模板通道损坏了菜单文字;原始的 AGC 插值量映射接口缺失,使得冒险插画与布景用错了顶点到片元的输出;注册的输出扫描格式被忽略,导致红蓝互换。这四个问题都已修正。
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已确认通关。在采集到的场景中,菜单、冒险卡片、对话、岛屿地形与色彩都是正确的。为此需要修正世界朝向、仅模板通道、AGC 插值量映射以及输出扫描的通道顺序。

起始岛的采样中位数为 124 毫秒,约 8 FPS,优化前约为 148 毫秒。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。
截图
上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

上下颠倒的世界、损坏的文字与错位的颜色,全部修复
2026年9月8日 · 版本 0.3.0-alpha.4

可玩且可通关
2026年9月8日 · 版本 0.3.0-alpha.4
2
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.6
当前版本
2026年10月30日
可玩
结果
可玩 · 可通关