
DirectX 12 में मानचित्र का टेक्स्ट ठीक हुआ
30 अक्टूबर की विकासाधीन बिल्ड: DMA_DATA ट्रांसफ़र न होने से फ़ॉन्ट एटलस 0xCD से भरे रह जाते थे। ट्रांसफ़र लागू करने से मानचित्र के नाम, क्रेडिट और INFO पंक्ति, फ़्रेंच के उच्चारण चिह्नों सहित, सही दिखते हैं। सभी 48 D3D12 टेस्ट और नेटिव GPU परीक्षण सफल रहे। 72.4 सेकंड के दोबारा परीक्षण में बिना दर्ज त्रुटि या अस्वीकृति के मानचित्र खुला; रेस का गेमप्ले अभी सत्यापित नहीं है।
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