
ラスタライズ描画で Cross 後の黒画面を通過
PPSA07653 v01.000.000、10 月 29 日の開発ビルド:仮想コマンドラインファイルで Unreal の -noraytracing を自動選択します。インストール済みゲームファイルは変更せず、通常の起動で再現した描画停止を通過しました。 比較テストでは動くイントロ、字幕、GET UP の指示に到達。2,600 フレーム以上にわたりキュー停止やゲストクラッシュはありません。 完全なレイトレーシングは動的シェーダー呼び出しと BVH 準備で引き続き失敗します。キャラクター操作、先の進行、描画の正確性、実際に聞こえる音の品質は未検証です。
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