
Tela preta após Cruz superada com renderização sem ray tracing
PPSA07653 v01.000.000, compilação em desenvolvimento de 29 de outubro: o executável seleciona -noraytracing do Unreal por um arquivo de comandos virtual. Os arquivos instalados não mudam; a inicialização normal supera a parada gráfica reproduzida. A comparação alcança a introdução animada, legendas e o aviso GET UP: mais de 2.600 quadros sem parada da fila ou falha do convidado. O ray tracing completo ainda falha em chamadas dinâmicas de shaders e na preparação BVH. Controle do personagem, progresso posterior, correção gráfica e qualidade do som audível não foram verificados.
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