본문으로 건너뛰기
PS5PCEM
인트로 / 메뉴Vulkan인트로와 메뉴 렌더링

Oxide Room 104

인트로 · GET UP 안내 · 조작 미검증

PPSA07653 v01.000.000, 10월 29일 개발 빌드: 실행기가 가상 명령줄 파일로 Unreal의 -noraytracing 경로를 자동 선택합니다. 설치된 게임 파일은 바뀌지 않으며, 일반 실행에서 재현된 그래픽 정지를 통과했습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
개발 빌드
기록된 실행
2
확인
2026년 10월 29일
GET UP과 Options 안내가 있는 OXIDE Room 104 로고. 내보낸 최종 프레임이며 캐릭터 조작의 증거는 아닙니다
GET UP과 Options 안내가 있는 OXIDE Room 104 로고. 내보낸 최종 프레임이며 캐릭터 조작의 증거는 아닙니다

작동하는 것

  • 비교 실행에서 움직이는 인트로, 자막과 GET UP 안내에 도달했습니다. 2,600프레임 이상 동안 큐 정지나 게스트 충돌이 없었습니다.
  • FLAT 포인터에 필요한 범위의 메모리 스냅샷을 준비해 최초 컴퓨트 오류를 수정했습니다. GPU 테스트 326개와 디렉터리·아카이브 명령 파일 테스트가 모두 통과했습니다.

작동하지 않는 것

  • 완전한 레이 트레이싱은 동적 셰이더 호출과 BVH 준비에서 여전히 실패합니다. 캐릭터 조작, 이후 진행, 렌더링 정확성과 실제로 들리는 음질은 미검증입니다.

측정한 성능

무거운 장면의 진단 표본은 프레임당 약 0.6–0.7초이며 통제된 게임플레이 벤치마크가 아닙니다. RTX 3070 Ti, Vulkan, 1920×1080 출력, 내부 타깃은 최대 3840×2160입니다. 캡처와 컴파일이 실행 일부에 영향을 주었습니다.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

그래픽 API
  1. GET UP과 Options 안내가 있는 OXIDE Room 104 로고. 내보낸 최종 프레임이며 캐릭터 조작의 증거는 아닙니다
    개발 빌드Vulkan

    래스터 렌더링으로 Cross 이후 검은 화면 구간 통과

    PPSA07653 v01.000.000, 10월 29일 개발 빌드: 실행기가 가상 명령줄 파일로 Unreal의 -noraytracing 경로를 자동 선택합니다. 설치된 게임 파일은 바뀌지 않으며, 일반 실행에서 재현된 그래픽 정지를 통과했습니다. 비교 실행에서 움직이는 인트로, 자막과 GET UP 안내에 도달했습니다. 2,600프레임 이상 동안 큐 정지나 게스트 충돌이 없었습니다. 완전한 레이 트레이싱은 동적 셰이더 호출과 BVH 준비에서 여전히 실패합니다. 캐릭터 조작, 이후 진행, 렌더링 정확성과 실제로 들리는 음질은 미검증입니다.

    보고서 읽기 →
  2. 어두운 빨간 배경에 흰 아이콘과 Cross OK 프롬프트가 있는 Oxide Room 104 자동 저장 알림
    개발 빌드Vulkan

    자동 저장 알림은 렌더링되지만 이후 렌더링은 셰이더와 큐 오류에 막힙니다.

    PPSA07653 v01.000.000: 두 번의 실행이 링크를 통과합니다. 자동 Cross 입력은 FLAT 주소 지정, IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY, InvalidScalarCall, DMA_DATA 거부 오류와 함께 검은 출력에 이릅니다. 키보드만 쓴 반복 실행에서는 자동 저장 알림이 표시됩니다. 게임플레이는 검증되지 않았습니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

GET UP과 Options 안내가 있는 OXIDE Room 104 로고. 내보낸 최종 프레임이며 캐릭터 조작의 증거는 아닙니다
Vulkan

래스터 렌더링으로 Cross 이후 검은 화면 구간 통과

2026년 10월 29일 · 개발 빌드

어두운 빨간 배경에 흰 아이콘과 Cross OK 프롬프트가 있는 Oxide Room 104 자동 저장 알림
Vulkan

자동 저장 알림은 렌더링되지만 이후 렌더링은 셰이더와 큐 오류에 막힙니다.

2026년 10월 11일 · 개발 빌드

2

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

현재 빌드

2026년 10월 30일

인트로 / 메뉴

결과

인트로와 메뉴 렌더링

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.