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PS5PCEM
플레이 가능Vulkan플레이 가능 · 완주 가능

Jurassic Park Classic Games Collection

플레이 가능 · 완주 가능

개발 커밋 a3d371e에서 시작이 다시 작동합니다. 2026년 10월 8일 재테스트는 두 번의 실행을 통과해 첫 스테이지에 도달했고, 맵 오버레이에서 키보드 입력을 확인했습니다. 메인테이너의 이전 완주 보고도 그대로 기록에 남아 있습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
릴리스 0.3.4
기록된 실행
2
확인
2026년 10월 8일
PS5PCEM이 렌더링한, 글꼴 아틀라스 시작 수정 후 공원 입구에서 시작하는 Jurassic Park 첫 스테이지
PS5PCEM이 렌더링한, 글꼴 아틀라스 시작 수정 후 공원 입구에서 시작하는 Jurassic Park 첫 스테이지

작동하는 것

  • 10월 8일 개발 빌드가 글꼴 아틀라스 초기화를 통과해 첫 스테이지에 도달합니다.
  • 메인테이너가 전체 플레이스루를 확인했습니다.
  • 컬렉션 선택 화면에 표지 아트, 탐색 화살표, 애니메이션 미리 보기가 표시됩니다.
  • 시작 렌더링, 타이틀 로고, 확인 프롬프트가 모두 올바릅니다.

작동하지 않는 것

  • 미리 보기 영상을 반복해서 넘기면 AvPlayer 핸들 풀이 고갈될 수 있으며, 그 뒤의 미리 보기는 멈춥니다.
  • 프레임 비용은 수록 게임과 하드웨어에 따라 다릅니다.

측정한 성능

과거 타이틀과 선택 화면 프레임은 약 27 ms와 33 ms로 측정되었습니다. 10월 8일 재테스트는 시작과 첫 스테이지를 확인했으며 새 FPS 벤치마크를 정하지 않았습니다.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

그래픽 API
  1. PS5PCEM이 렌더링한, 글꼴 아틀라스 시작 수정 후 공원 입구에서 시작하는 Jurassic Park 첫 스테이지
    릴리스 0.3.4Vulkan

    글꼴 아틀라스 시작 수정, 첫 스테이지 도달

    개발 커밋 a3d371e는 Font HLE로 생긴 시작 회귀를 수정합니다. 컬렉션이 ImGui 아틀라스를 만들면서 U+007F를 요청했고, 이 없는 문자를 거부하자 CalcGlyphInfo 단언이 발생해 CarbonMainThread가 종료되고, 다른 스레드들은 대기 중인 AGC 명령을 기다리게 되었습니다. 없는 문자는 이제 글꼴의 .notdef 글리프를 사용합니다. 재테스트 두 번 모두 실패 지점을 통과했고, 첫 스테이지가 렌더링되었으며 맵 오버레이가 키보드 입력에 반응했습니다. 완전한 Latin-1 아틀라스 치수와 렌더링 검사를 포함한 HLE 테스트 569개가 모두 통과했습니다. 이 기록은 시작과 첫 스테이지 재테스트를 다룹니다.

    보고서 읽기 →
  2. PS5PCEM이 렌더링한, 표지 아트가 있는 Jurassic Park Classic Games Collection 선택 화면
    릴리스 0.3.0-alpha.4Vulkan

    플레이 가능 · 완주 가능

    확인된 플레이스루입니다. 시작 렌더링이 타이틀 로고, 확인 프롬프트, 컬렉션 표지 아트, 움직이는 미리보기와 함께 복구되었습니다. 미리보기를 계속 넘기면 여전히 미디어 핸들 풀이 고갈될 수 있으며, 그 뒤 미리보기가 멈춥니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

PS5PCEM이 렌더링한, 글꼴 아틀라스 시작 수정 후 공원 입구에서 시작하는 Jurassic Park 첫 스테이지
Vulkan

글꼴 아틀라스 시작 수정, 첫 스테이지 도달

2026년 10월 8일 · 릴리스 0.3.4

PS5PCEM이 렌더링한, 표지 아트가 있는 Jurassic Park Classic Games Collection 선택 화면
Vulkan

플레이 가능 · 완주 가능

2026년 9월 8일 · 릴리스 0.3.0-alpha.4

2

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

현재 빌드

2026년 10월 30일

플레이 가능

결과

플레이 가능 · 완주 가능

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.