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JogávelVulkanJogável · Finalizável

Jurassic Park Classic Games Collection

Jogável · Finalizável

O jogo volta a iniciar com o commit de desenvolvimento a3d371e. O teste de 8 de outubro de 2026 concluiu duas inicializações, chegou à primeira fase e confirmou que o mapa responde ao teclado. O relato anterior do desenvolvedor confirmando uma campanha concluída permanece no histórico.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
Versão 0.3.4
Sessões registradas
2
Confirmado
8 de outubro de 2026
Primeira fase de Jurassic Park nos portões do parque após a correção da inicialização do atlas de fontes, renderizada pelo PS5PCEM
Primeira fase de Jurassic Park nos portões do parque após a correção da inicialização do atlas de fontes, renderizada pelo PS5PCEM

O que funciona

  • A versão de desenvolvimento de 8 de outubro cria o atlas de fontes e chega à primeira fase.
  • Partida completa confirmada pelo mantenedor.
  • A seleção mostra capas, setas de navegação e uma prévia animada.
  • A renderização na inicialização, o logotipo do título e o pedido de confirmação estão corretos.

O que não funciona

  • Percorrer repetidamente as prévias em vídeo pode esgotar um conjunto de descritores do AvPlayer, após o que as prévias seguintes congelam.
  • O custo por quadro varia conforme o jogo da coleção e o hardware.

Desempenho medido

As medições anteriores das telas de título e seleção ficaram em torno de 27 e 33 ms por quadro. O teste de 8 de outubro verificou a inicialização e a primeira fase; não foi realizado um novo benchmark de FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Histórico de testes

Cada entrada indica a versão publicada que inclui as alterações descritas. O trabalho ainda não publicado é identificado como compilação de desenvolvimento. As datas e os FPS referem-se aos testes originais.

API gráfica
  1. Primeira fase de Jurassic Park nos portões do parque após a correção da inicialização do atlas de fontes, renderizada pelo PS5PCEM
    Versão 0.3.4Vulkan

    Inicialização do atlas de fontes corrigida; primeira fase alcançada

    O commit de desenvolvimento a3d371e corrige a regressão de inicialização introduzida pelo Font HLE. A coleção solicitava U+007F ao criar seu atlas ImGui. Rejeitar esse caractere ausente acionava a asserção CalcGlyphInfo e encerrava CarbonMainThread, enquanto as outras threads continuavam esperando comandos AGC pendentes. Caracteres ausentes agora usam o glifo .notdef da fonte. Ambas as novas inicializações passaram pelo ponto de falha; a primeira fase foi renderizada e o mapa respondeu ao teclado. Todos os 569 testes HLE passaram, incluindo verificações de métricas e renderização de todo o intervalo Latin-1. Este registro documenta a nova verificação da inicialização e da primeira fase.

    Ler o relatório →
  2. Tela de seleção de Jurassic Park Classic Games Collection com capas, renderizada pelo PS5PCEM
    Versão 0.3.0-alpha.4Vulkan

    Jogável e finalizável

    Partida completa confirmada. A renderização na inicialização foi restaurada junto com o logotipo do título, o pedido de confirmação, as capas da coleção e a prévia animada. Percorrer as prévias ainda pode esgotar um conjunto de descritores de mídia, após o que as prévias seguintes congelam.

    Ler o relatório →

Capturas

Capturas

Quadros produzidos pelo próprio emulador durante as sessões acima.

Primeira fase de Jurassic Park nos portões do parque após a correção da inicialização do atlas de fontes, renderizada pelo PS5PCEM
Vulkan

Inicialização do atlas de fontes corrigida; primeira fase alcançada

8 de outubro de 2026 · Versão 0.3.4

Tela de seleção de Jurassic Park Classic Games Collection com capas, renderizada pelo PS5PCEM
Vulkan

Jogável e finalizável

8 de setembro de 2026 · Versão 0.3.0-alpha.4

2

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Compilação atual

30 de outubro de 2026

Jogável

Resultado

Jogável · Finalizável

Outros jogos

Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.