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JouableVulkanJouable · Terminable

Jurassic Park Classic Games Collection

Jouable · Terminable

Le jeu démarre à nouveau avec le commit de développement a3d371e. Le test du 8 octobre 2026 a réussi deux lancements, atteint le premier niveau et confirmé la réponse de la carte aux commandes du clavier. Le précédent compte rendu du développeur attestant une partie terminée reste dans l'historique.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Version 0.3.4
Sessions enregistrées
2
Confirmé
8 octobre 2026
Premier niveau de Jurassic Park devant les portes du parc après correction du démarrage lié à l'atlas de police, rendu par PS5PCEM
Premier niveau de Jurassic Park devant les portes du parc après correction du démarrage lié à l'atlas de police, rendu par PS5PCEM

Ce qui fonctionne

  • La version de développement du 8 octobre construit l'atlas de police et atteint le premier niveau.
  • Partie complète confirmée par le mainteneur.
  • La sélection affiche les jaquettes, les flèches de navigation et un aperçu animé.
  • Le rendu au démarrage, le logo du titre et la demande de confirmation sont corrects.

Ce qui ne fonctionne pas

  • Enchaîner les aperçus vidéo peut épuiser un pool de descripteurs AvPlayer, après quoi les aperçus suivants se figent.
  • Le coût par image varie selon le jeu de la collection et le matériel.

Performances mesurées

Les anciennes mesures des écrans titre et de sélection étaient d'environ 27 et 33 ms par image. Le test du 8 octobre portait sur le démarrage et le premier niveau ; aucun nouveau benchmark FPS n'a été effectué.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

API graphique
  1. Premier niveau de Jurassic Park devant les portes du parc après correction du démarrage lié à l'atlas de police, rendu par PS5PCEM
    Version 0.3.4Vulkan

    Démarrage corrigé pour l'atlas de police ; premier niveau atteint

    Le commit de développement a3d371e corrige la régression de démarrage introduite par Font HLE. La collection demandait U+007F lors de la construction de son atlas ImGui. Le rejet de ce caractère absent déclenchait l'assertion CalcGlyphInfo et arrêtait CarbonMainThread, tandis que les autres threads attendaient les commandes AGC en suspens. Les caractères absents utilisent désormais le glyphe .notdef de la police. Les deux nouveaux lancements ont dépassé ce point ; le premier niveau s'est affiché et la carte a répondu au clavier. Les 569 tests HLE ont réussi, y compris les vérifications de métriques et de rendu de toute la plage Latin-1. Cette entrée décrit la nouvelle vérification du démarrage et du premier niveau.

    Lire le rapport →
  2. Écran de sélection de Jurassic Park Classic Games Collection avec jaquettes, rendu par PS5PCEM
    Version 0.3.0-alpha.4Vulkan

    Jouable et terminable

    Partie complète confirmée. Le rendu au démarrage a été rétabli, avec le logo du titre, la demande de confirmation, les jaquettes de la collection et l'aperçu animé. Enchaîner les aperçus peut encore épuiser un pool de descripteurs multimédias, après quoi les aperçus suivants se figent.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Premier niveau de Jurassic Park devant les portes du parc après correction du démarrage lié à l'atlas de police, rendu par PS5PCEM
Vulkan

Démarrage corrigé pour l'atlas de police ; premier niveau atteint

8 octobre 2026 · Version 0.3.4

Écran de sélection de Jurassic Park Classic Games Collection avec jaquettes, rendu par PS5PCEM
Vulkan

Jouable et terminable

8 septembre 2026 · Version 0.3.0-alpha.4

2

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Build actuel

30 octobre 2026

Jouable

Résultat

Jouable · Terminable

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.