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Jurassic Park Classic Games Collection

Jugable · Completable

El juego vuelve a iniciar con el commit de desarrollo a3d371e. La prueba del 8 de octubre de 2026 completó dos inicios, llegó al primer nivel y confirmó que el mapa responde al teclado. Se conserva el informe anterior del desarrollador que confirma una partida completada.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Versión 0.3.4
Sesiones registradas
2
Confirmado
8 de octubre de 2026
Primer nivel de Jurassic Park en las puertas del parque tras corregir el inicio del atlas de fuentes, renderizado por PS5PCEM
Primer nivel de Jurassic Park en las puertas del parque tras corregir el inicio del atlas de fuentes, renderizado por PS5PCEM

Lo que funciona

  • La versión de desarrollo del 8 de octubre construye el atlas de fuentes y llega al primer nivel.
  • Partida completa confirmada por el responsable.
  • La selección muestra carátulas, flechas de navegación y una vista previa animada.
  • El render de arranque, el logotipo del título y la petición de confirmación son correctos.

Lo que no funciona

  • Recorrer las vistas previas de vídeo una y otra vez puede agotar un grupo de descriptores de AvPlayer, tras lo cual las vistas posteriores se congelan.
  • El coste por fotograma varía según el juego de la colección y el hardware.

Rendimiento medido

Las mediciones anteriores de las pantallas de título y selección rondaban los 27 y 33 ms por fotograma. La prueba del 8 de octubre verificó el inicio y el primer nivel; no se realizó un nuevo benchmark de FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

API gráfica
  1. Primer nivel de Jurassic Park en las puertas del parque tras corregir el inicio del atlas de fuentes, renderizado por PS5PCEM
    Versión 0.3.4Vulkan

    Inicio del atlas de fuentes corregido; primer nivel alcanzado

    El commit de desarrollo a3d371e corrige la regresión de inicio introducida por Font HLE. La colección solicitaba U+007F al construir su atlas ImGui. Rechazar ese carácter ausente activaba la aserción CalcGlyphInfo y terminaba CarbonMainThread, mientras los demás hilos seguían esperando comandos AGC pendientes. Los caracteres ausentes ahora usan el glifo .notdef de la fuente. Ambos nuevos inicios superaron el punto de fallo; el primer nivel se renderizó y el mapa respondió al teclado. Pasaron las 569 pruebas HLE, incluidas las comprobaciones de métricas y renderizado de todo el rango Latin-1. Esta entrada documenta la repetición de la prueba de inicio y del primer nivel.

    Leer el informe →
  2. Pantalla de selección de Jurassic Park Classic Games Collection con carátulas, renderizada por PS5PCEM
    Versión 0.3.0-alpha.4Vulkan

    Jugable y completable

    Partida completa confirmada. El render de arranque quedó restaurado junto con el logotipo del título, la petición de confirmación, las carátulas de la colección y la vista previa animada. Recorrer las vistas previas puede seguir agotando un grupo de descriptores multimedia, tras lo cual las vistas posteriores se congelan.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Primer nivel de Jurassic Park en las puertas del parque tras corregir el inicio del atlas de fuentes, renderizado por PS5PCEM
Vulkan

Inicio del atlas de fuentes corregido; primer nivel alcanzado

8 de octubre de 2026 · Versión 0.3.4

Pantalla de selección de Jurassic Park Classic Games Collection con carátulas, renderizada por PS5PCEM
Vulkan

Jugable y completable

8 de septiembre de 2026 · Versión 0.3.0-alpha.4

2

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Compilación actual

30 de octubre de 2026

Jugable

Resultado

Jugable · Completable

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.