Перейти к содержимому
PS5PCEM
ИграбельноVulkanИграбельно · Проходимо

Jurassic Park Classic Games Collection

Играбельно · Проходимо

Запуск снова работает в сборке разработки с коммитом a3d371e. Повторная проверка 8 октября 2026 года прошла два запуска, дошла до первого уровня и подтвердила управление картой с клавиатуры. Более раннее подтверждение полного прохождения разработчиком сохранено в истории.

Тестовая машина
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Сборка
Выпуск 0.3.4
Зафиксированных прогонов
2
Подтверждено
8 октября 2026 г.
Первый уровень Jurassic Park у ворот парка после исправления запуска со шрифтовым атласом, отрисованный PS5PCEM
Первый уровень Jurassic Park у ворот парка после исправления запуска со шрифтовым атласом, отрисованный PS5PCEM

Что работает

  • Сборка разработки от 8 октября проходит создание шрифтового атласа и доходит до первого уровня.
  • Полное прохождение подтверждено разработчиком.
  • Выбор коллекции показывает обложки, стрелки навигации и анимированное превью.
  • Отрисовка при запуске, логотип и запрос подтверждения корректны.

Что не работает

  • При многократном переключении превью можно исчерпать пул дескрипторов AvPlayer, после чего поздние превью замирают.
  • Стоимость кадра зависит от игры коллекции и от оборудования.

Измеренная производительность

Более ранние кадры титульного экрана и выбора измерялись примерно в 27 и 33 мс. Проверка 8 октября охватывала запуск и первый уровень; новый замер FPS не проводился.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Результат

История тестов

Указан релиз, в который вошли описанные изменения. Если они ещё не опубликованы в релизе, стоит «Сборка в разработке». Даты и FPS относятся к исходным прогонам.

Графический API
  1. Первый уровень Jurassic Park у ворот парка после исправления запуска со шрифтовым атласом, отрисованный PS5PCEM
    Выпуск 0.3.4Vulkan

    Исправлен запуск со шрифтовым атласом, достигнут первый уровень

    Коммит разработки a3d371e исправляет регрессию запуска после внедрения Font HLE. При создании атласа ImGui коллекция запрашивала U+007F; ошибка для отсутствующего символа вызывала проверку CalcGlyphInfo и завершала CarbonMainThread, оставляя другие потоки ждать команд AGC. Теперь отсутствующие символы используют глиф .notdef из шрифта. Оба повторных запуска прошли место сбоя; первый уровень отрисовался, карта реагировала на клавиатуру. Все 569 тестов HLE прошли, включая проверку метрик и отрисовки всего диапазона Latin-1. Эта запись описывает повторную проверку запуска и первого уровня.

    Читать отчёт →
  2. Экран выбора Jurassic Park Classic Games Collection с обложками, отрисованный PS5PCEM
    Выпуск 0.3.0-alpha.4Vulkan

    Играбельна и проходима

    Подтверждённое прохождение. Отрисовка при запуске восстановлена вместе с логотипом, запросом подтверждения, обложками коллекции и анимированным превью. Многократное переключение превью по-прежнему может исчерпать пул медиа-дескрипторов, после чего поздние превью замирают.

    Читать отчёт →

Снимки

Снимки

Кадры, полученные самим эмулятором во время перечисленных выше прогонов.

Первый уровень Jurassic Park у ворот парка после исправления запуска со шрифтовым атласом, отрисованный PS5PCEM
Vulkan

Исправлен запуск со шрифтовым атласом, достигнут первый уровень

8 октября 2026 г. · Выпуск 0.3.4

Экран выбора Jurassic Park Classic Games Collection с обложками, отрисованный PS5PCEM
Vulkan

Играбельна и проходима

8 сентября 2026 г. · Выпуск 0.3.0-alpha.4

2

Зафиксированных прогонов

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

Текущая сборка

30 октября 2026 г.

Играбельно

Результат

Играбельно · Проходимо

Другие игры

У отчётов о прохождении указана дата подтверждения разработчиком. Все замеры относятся к машине разработки NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и на другом оборудовании будут иными. Содержимое игр предоставляется локально и никогда не распространяется здесь.