تخطَّ إلى المحتوى
PS5PCEM
داخل اللعبةVulkanتصل إلى مشاهد داخل اللعبة

ASTRO BOT

داخل اللعبة · تحسن الرسوم · معدل إطارات منخفض

يمنع Image MIN_LOD الآن أخذ عينات من مستويات خامات لم تحملها اللعبة بعد. اختفت الضوضاء الملونة على الألواح والتوهجات القوسية المفرطة عند إعادة المشاهد الافتتاحية، وأكد مسؤول المشروع تحسن الرسومات. نجحت اختبارات Vulkan البالغ عددها 266 وثماني حالات GPU أصلية. أضيفت صور قبل الإصلاح وبعده لبناء التطوير.

جهاز الاختبار
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
النسخة
نسخة تطوير
الجلسات المسجَّلة
24
مؤكَّد
24 أكتوبر 2026
داخل سفينة ASTRO BOT بعد إصلاح الخامات، مع ألواح وأسطح روبوتات خالية من الضوضاء الملونة
داخل سفينة ASTRO BOT بعد إصلاح الخامات، مع ألواح وأسطح روبوتات خالية من الضوضاء الملونة

ما يعمل

  • أُصلحت عمليات مسح RG16F DCC وحماية الأنسجة المجهزة في مسارات الرسم المشتركة. تظل برامج التظليل والمؤثرات مفعّلة.
  • نجحت اختبارات التحويل الأصلية واستبدال البيانات من CPU و64 إعدادًا للكتابة فوق الصورة بالكامل.

ما لا يعمل

  • لم تُتحقق بعد المشاهد اللاحقة أو قياسات اللعب الجديدة أو درس التحكم بالحركة. ما زالت بعض سجلات الأداء تعرض 12 ارتباط تخزين غير محلول؛ لم يظهر خطأ مظلل مؤجل حتى الإطار 4261. لا تأكيد لصحة الرسومات كاملة أو إنهاء اللعبة.

الأداء المقيس

المشهد الافتتاحي: 327 إطاراً / 30.0001754 ثانية = 10.90 FPS. قياس اللعب السابق: 6.97 FPS في مشهد وبناء مختلفين؛ ليست مقارنة مباشرة للتسارع. RTX 3070 Ti وVulkan وإخراج 1080p مع مسح 4K تتحكم به اللعبة. بناء تطوير.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

النتيجة

تاريخ الاختبارات

يذكر كل سجل الإصدار المنشور الذي يتضمن التغييرات الموصوفة. ويُشار إلى العمل الذي لم يُنشر بعد بأنه نسخة تطوير. تبقى التواريخ ومعدلات الإطارات مرتبطة بالاختبارات الأصلية.

واجهة الرسوميات
  1. نسخة تطويرVulkan

    الحفاظ الدقيق على ألفا يسرّع تمريرة HDR

    انخفض زمن تمريرة RGBA16F التي تكتب RGB فقط على NVIDIA من 161.45 إلى 3.59 مللي ثانية في إعادة تشغيل معزولة. يحافظ النسخ والاسترجاع بالأعداد الصحيحة على GPU على جميع بتات ألفا، مع بقاء المؤثرات والدقة. نجحت اختبارات Vulkan البالغ عددها 267 وفحوص جميع قيم ألفا ذات 16 بت. مقارنة شاشة العنوان في العملية نفسها: 11.55 إطارًا/ث بالطريقة السابقة و12.20–12.35 مع التحسين، المفعّل افتراضيًا في الملف التنفيذي الجديد. لم يُنجز بعد قياس مقارن للمشهد نفسه أثناء اللعب؛ هذه الأرقام ليست معدل إطارات اللعب.

    اقرأ التقرير →
  2. داخل سفينة ASTRO BOT بعد إصلاح الخامات، مع ألواح وأسطح روبوتات خالية من الضوضاء الملونة
    نسخة تطويرVulkan

    إصلاح تحميل الخامات يعالج تشوهات المشهد الافتتاحي

    يمنع Image MIN_LOD الآن أخذ عينات من مستويات خامات لم تحملها اللعبة بعد. اختفت الضوضاء الملونة على الألواح والتوهجات القوسية المفرطة عند إعادة المشاهد الافتتاحية، وأكد مسؤول المشروع تحسن الرسومات. نجحت اختبارات Vulkan البالغ عددها 266 وثماني حالات GPU أصلية. أضيفت صور قبل الإصلاح وبعده لبناء التطوير. المشهد الافتتاحي: 327 إطاراً / 30.0001754 ثانية = 10.90 FPS. قياس اللعب السابق: 6.97 FPS في مشهد وبناء مختلفين؛ ليست مقارنة مباشرة للتسارع. RTX 3070 Ti وVulkan وإخراج 1080p مع مسح 4K تتحكم به اللعبة. بناء تطوير.

    اقرأ التقرير →
  3. مشهد من نسخة ASTRO BOT الوسيطة يظهر روبوتات ولوحات مشوشة وتوهجًا ملونًا مفرطًا
    نسخة تطويرVulkan

    إعادة إنتاج انقطاع حلقة الجسيمات في اختبار منفصل

    يتوقف حمل Vulkan المعاد بناؤه عند التكرار 2340 من أصل 4000 مع حد 65,536 كتلة. تنهي الحدود الأعلى والمحدودة العمل وتنتج مخرجات متطابقة بايتًا ببايت. أصبح حد compute العام 1,048,576 زيارة كتلة، مع الإبلاغ الصريح عن نفاده؛ وتشمل اختبارات GPU حلقة واسعة من 5550 تكرارًا. لا تزال النسخة الوسيطة تعرض عيوبًا في الألوان والخامات. إعادة اختبار اللعب في البناء النهائي معلقة؛ لا ندّعي معدل إطارات جديدًا أو إصلاح الرسوم بالكامل.

    اقرأ التقرير →
  4. مقدمة ASTRO BOT الفضائية مع كوكب وكويكبات بعد إصلاح الرسوم
    نسخة تطويرVulkan

    تأكيد التحكم وإصلاح الرسوم وإضافة لقطتين جديدتين

    تحافظ عمليات مسح RG16F DCC وإصلاح ملكية الذاكرة المؤقتة على الأنسجة المجهزة. أبلغ المشرف عن تحسن الرسوم بعد إعادة التشغيل. تسجل المقدمة الجديدة 8.87 FPS عبر 266 إطارًا في 30 ثانية؛ أما 6.97 FPS السابقة فمن مشهد لعب مختلف. نجحت اختبارات GPU الأصلية و64 إعدادًا للكتابة فوق الصور. عدادات الأخطاء والموارد غير المحلولة صفر في إطارات المقدمة المفحوصة، ولا تزال إعادة فحص موقع التحطم مطلوبة. لا تزال لقطة لاحقة من المشهد السينمائي تُظهر أسطحًا مبقعة وتشوهات لونية؛ لم تُصحح الرسوم بالكامل بعد.

    اقرأ التقرير →
  5. شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة بعد تحسين نسخ الذاكرة والبحث عن الطوابير
    نسخة تطويرVulkan

    تقليل النسخ؛ متوسط شاشة العنوان 20.07 FPS

    يتجنب العارض نسخ 26.125 MiB من البيانات القديمة لكل إطار، ويتجنب البحث عن الطوابير نحو 117 فحصًا مكررًا للمؤشرات. بلغ متوسط القياس المتواصل 20.07 FPS خلال 2640 إطارًا، مع مقاطع من 60 إطارًا بين 18.39 و21.68. نجح 680 اختبار HLE و274 اختبار Vulkan و64 إعدادًا أصليًا للكتابة فوق الصور. تبقى 12 رابطة موارد غير محلولة وعيوب في المشاهد السينمائية؛ لم يُتحقق من التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  6. شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة بعد تغييرات تحليل الموارد وفحص المحتوى
    نسخة تطويرVulkan

    تحديث إعداد الموارد: متوسط شاشة العنوان 17.83 FPS

    تقل أعمال CPU باستخدام مراجع بيانات المظللات ومفاتيح بحث مختصرة وبصمات المحتوى وأقنعة كتابة الحلقات المحفوظة. حذف العمليات القياسية عديمة الأثر من تحليل CPU أعطى 17.85 → 17.88 FPS، بفارق غير حاسم. بلغ متوسط القياس النهائي خلال 2640 إطارًا 17.83 FPS؛ نجح 582 اختبار GPU/Vulkan وخمسة اختبارات أصلية. تبقى 12 رابطة موارد غير محلولة وعيوب سينمائية؛ لم يتأكد بلوغ 20 FPS أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  7. شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة مع الشعار وطلب الضغط على زر بعد تحسين إعداد الموارد
    نسخة تطويرVulkan

    تقليل عمل CPU؛ متوسط شاشة العنوان 18.05 FPS

    تقلل قراءات الخامات المتجاورة وتهيئة الذاكرة المؤقتة الأصغر وتخزين التحليل الثابت عمل CPU. حقق الاستعلام الجديد عن جاهزية GPU ‏17.78 → 18.02 FPS في المقارنة؛ أكد قياس متواصل من 2640 إطارًا متوسط 18.05 FPS. اجتاز 573 اختبار GPU/Vulkan والتحقق الأصلي. بقيت 12 رابطة موارد غير محلولة وعيوب سينمائية؛ التحكم بالشخصية غير متحقق.

    اقرأ التقرير →
  8. عنوان ASTRO BOT أثناء التحقق من القراءات وتعليمات النسيج
    نسخة تطويرVulkan

    تقليل القراءات في تحليل التفرعات

    بعد مراجعة AnyPS5 وKytyPS5، تم تجنب 49 قراءة CPU غير لازمة لكل إطار وإعادة استخدام فهارس تعليمات النسيج الحاسوبية. المقارنة المتأخرة: 14.95 مقابل 14.91 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل وضع؛ لا تحسن مثبت ولم يتحقق هدف 25. نجح 560 اختبار GPU/Vulkan والتحقق الأصلي؛ ما زالت 12 رابطة تخزين غير محلولة. كما خفض تخصيص التفرعات الرسومية الموحدة معدل الإطارات، لذا يبقى معطلاً.

    اقرأ التقرير →
  9. عنوان ASTRO BOT بعد التحقق من القراءات العددية
    نسخة تطويرVulkan

    إعادة استخدام القراءات العددية المتحقق منها

    تمت مراجعة AnyPS5 وKytyPS5 وإزالة تجهيز المخازن المتكرر للقراءات العددية المثبتة عند بداية المظلّل. العنوان: 14.92 مقابل 15.02 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل وضع؛ لا تحسن مقاس ولم يتحقق هدف 25. جرى تجنب نحو 411 عملية تجهيز لكل إطار. نجح 558 اختبار GPU/Vulkan والتحقق الرسومي الأصلي.

    اقرأ التقرير →
  10. عنوان ASTRO BOT بعد إصلاح الواصفات
    نسخة تطويرVulkan

    القراءة العددية وواصفات الخامات المجزأة

    ساعدت مراجعة AnyPS5 في إصلاح فحص الحقول العددية غير المستخدمة وتجميع واصفات خامات محدودة من عدة عمليات تحميل. العنوان: 14.97 إطاراً/ثانية خلال 660 إطاراً. نجح 556 اختبار GPU/Vulkan والاختبارات الأصلية؛ تتكرر عشرة إخفاقات RDNA2 في النسخة المرجعية أيضاً. لقطة جديدة؛ لم يُؤكد بلوغ 25 إطاراً/ثانية أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  11. عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التقاط بيانات الرسم
    نسخة تطويرVulkan

    التقاط بيانات الرسم ومقارنة الذاكرة المؤقتة

    شاشة العنوان: 15.33 مقابل 15.22 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل إعداد. لم تعد البيانات غير القابلة لإعادة الاستخدام تُنسخ أو تُحسب بصمتها. لم تفد زيادة الذاكرة المؤقتة، لذا بقي الحد السابق. نجح 553 اختباراً وفحوص Vulkan. لقطة جديدة؛ لم يُؤكد بلوغ 25 إطاراً/ثانية أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  12. شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين ذاكرة الخامات
    نسخة تطويرVulkan

    ذاكرة الخامات والحدود الدقيقة لتحليل الحلقات

    مقارنة شاشة العنوان: 14.48 مقابل 14.26 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل إعداد. يحفظ تحويل GPU بايتات الحشو، وتمنع الكتابة الكاملة المثبتة عمليات الرفع الزائدة. يلتزم التحليل المشترك بحدود دقيقة للتعليمات. نجح 551 اختباراً وفحوص Vulkan الأصلية. لقطة جديدة؛ لم يُؤكد بلوغ 25 إطاراً/ثانية أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  13. شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التحليل الثابت للمظللات
    نسخة تطويرVulkan

    التحليل الثابت للمظللات وخامات 8/16 بت

    مقارنة شاشة العنوان: 14.25 مقابل 14.19 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل إعداد. إعادة استخدام تحليل الاستدعاءات وNGG وتقليل استعلامات المخازن وانتظار Vulkan المحدود. تم التحقق من تحويلات GPU بدقة 8/16 بت؛ بقي رفع storage الأبطأ معطلاً. نجح 548 اختباراً. لقطة عنوان جديدة؛ لم يُؤكد بلوغ 25 إطاراً/ثانية أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  14. شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التحليل العددي
    نسخة تطويرVulkan

    التحليل العددي وإتمام الأوامر بالترتيب

    مقارنة متوازنة لشاشة العنوان: 13.79 مقابل 13.43 إطاراً/ثانية، 660 إطاراً لكل إعداد. تقليل تحليل المظللات المتكرر وفهرسة المخازن المعدلة وإدراج الانتظارات المستوفاة في الطابور وتسريع النسخ الكبير. نجح 542 اختبار GPU/Vulkan. لقطة جديدة للعنوان؛ لم نصل إلى 25 إطاراً/ثانية ولم يُتحقق من التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  15. شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحديد زمن تسجيل الأوامر
    نسخة تطويرVulkan

    تحديد زمن تسجيل الأوامر والتحقق الدقيق من الذاكرة

    رفع حد تسجيل الأوامر البالغ 250 ميكروثانية نتيجة المقارنة المتوازنة لشاشة العنوان من 11.69 إلى 12.43 إطاراً/ثانية. سجلت تغييرات الذاكرة اللاحقة 12.55 مقابل 12.49: لا تحسن إضافياً مثبتاً، لكنها تتجنب تجزئة مكررة لـ26.125 ميبيبايت لكل إطار. نجح 537 اختبار GPU/Vulkan و64 إعداداً للكتابة فوق البيانات. أضيفت لقطة للعنوان؛ لم يُتحقق من 25 إطاراً/ثانية أو التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  16. نسخة تطويرVulkan

    لقطات سجلات وعمليات رفع أصغر

    أصبح حجم لقطات السجلات نصف السابق مع الحفاظ على تتبع الاعتماديات. تُكتب فقط القيم العددية التي يستخدمها المظلل. نجح 535 من 535 اختبار GPU/Vulkan؛ وتستخدم الاختبارات الأصلية مخازن مملوءة عمداً بقيم غير صفرية للتحقق من تغير المدخلات والحلقات والبكسلات والتحضير المشترك وعبر خيوط العمل. سجلت شاشة العنوان 11.62 إطاراً/ثانية خلال 1,320 إطاراً. سجلت المقارنة المتوازنة لعمليات الرفع 11.79 مقابل 11.69 إطاراً/ثانية، بواقع 660 إطاراً لكل إعداد، بفارق ملاحظ قدره 0.9% فقط. لا توجد لقطة جديدة أو نتيجة تحقق من التحكم بالشخصية؛ لم يتحقق هدف 25 إطاراً/ثانية.

    اقرأ التقرير →
  17. نسخة تطويرVulkan

    تقليل نسخ الصور على CPU

    تحل بصمات عناصر الصورة محل النسخ المحفوظة، وتتجنب القراءة المتحققة من ذاكرة الضيف النسخة المؤقتة. مقارنة شاشة العنوان: 11.19 مقابل 10.83 إطارًا/ثانية للبصمات، و11.51 مقابل 11.36 للقراءة المباشرة، مع 660 إطارًا لكل إعداد. تزيل كل خطوة نسخة CPU بحجم 26.125 MiB لكل إطار. اجتازت 32 تهيئة أصلية اختبارات الحشو وكتابات CPU الأحدث وتعذر البصمات والإلغاء والمسار البديل، وكذلك نشر مستويات mip. لا توجد لقطة جديدة أو مراجعة للصورة والتحكم. لم يتحقق هدف 25 إطارًا/ثانية بعد.

    اقرأ التقرير →
  18. نسخة تطويرVulkan

    الوصول غير المباشر إلى سجلات المظللات

    تراعي عمليات نقل السجلات المفهرسة عبر M0 الآن القراءة والكتابة غير المباشرتين وأقنعة التنفيذ والحلقات. اجتازت 128 عملية تحقق على GPU و534/534 اختبار GPU/Vulkan. بلغ متوسط حركة شاشة العنوان بعد الإحماء 10.85 إطارًا/ثانية خلال 1320 إطارًا، بمستوى قريب من البناء السابق. لم تظهر إخفاقات جديدة للرسم أو الإرسال في السجل. لا توجد لقطة جديدة أو مراجعة للصورة والتحكم؛ لم يتحقق هدف 25 إطارًا/ثانية بعد.

    اقرأ التقرير →
  19. نسخة تطويرVulkan

    التحقق من الكتابة الكاملة للصور

    يتجنب تحليل محافظ للشادر رفع بكسلات الإخراج القديمة مع حفظ الحشو وكتابات CPU الأحدث والاستعادة بعد إلغاء التحضير. نجحت اختبارات GPU للأوامر الفورية والمجمعة، ونجح 532 اختبار GPU/Vulkan. مقارنة شاشة العنوان: 9.45 إطار/ثانية عند التفعيل مقابل 9.36 عند التعطيل، بواقع 660 إطارًا لكل إعداد، مع تجنب رفع 25.38 MiB لكل إطار. سجلت أول مقارنة لقراءة الصور السابقة 9.64 مقابل 9.67، لكنها لم تتجنب أي قراءة. لم يتحقق هدف 25 إطار/ثانية؛ لا توجد لقطة جديدة أو نتيجة تؤكد التحكم بالشخصية. بعد تضمين مصادر DCC مع فحوص التغطية نفسها، وصلت المقارنة النهائية إلى 10.95 مقابل 9.68 إطار/ثانية (660 إطارًا لكل إعداد، أسرع بنحو 13.1%)، مع تجنب قراءة صورة واحدة لكل إطار. تحافظ الاختبارات الأصلية أيضًا على بيانات DCC الوصفية.

    اقرأ التقرير →
  20. نسخة تطويرVulkan

    نقل الصور الأصلي: فحوص الدقة ومعدل الإطارات

    تحافظ اختبارات GPU على بيانات البكسلات والحشو وكتابات CPU الأحدث. تحفظ قراءات المخازن الدقيقة المناطق المنشورة سابقًا، وتعيد دفعات الإكمال استخدام نسخ القراءة المسبقة الصالحة. نجح 259 من 259 اختبار Vulkan. مقارنة مراحل شاشة العنوان: 9.42 إطار/ثانية مع النقل الأصلي مقابل 9.55 مع CPU؛ وبعد إصلاح إكمال القراءة المسبقة 9.50 مقابل 9.55. تبقى عمليات النقل التجريبية هذه معطلة افتراضيًا. لم تُستخدم قراءة النطاقات الداخلية الدقيقة خلال قياسها. لم يتحقق هدف 25 إطار/ثانية؛ لا توجد لقطة جديدة أو نتيجة تؤكد التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →
  21. نسخة تطويرVulkan

    ترتيب GDS وإعادة قياس مشهد العنوان

    تحافظ لقطات GDS المؤجلة على قيم العدادات بعد إعادة ضبطها لاحقًا؛ واجتازت عمليات النقل المجمعة والكتابة الكاملة فوق الصور الاختبارات الأصلية. بلغ القياس الأساسي لمشهد العنوان بعد الإحماء 9.20–9.65 إطارًا/ث خلال 20 ثانية. ظلت المقارنات مع تفعيل التغييرات وتعطيلها قرب 9–10 إطارات/ث، دون إثبات تسارع. نجح 256/256 اختبار Vulkan. ما زالت عروض الصور غير المتوافقة تسبب إعادة قراءة نحو 20 MiB من أهداف الرسم لكل إطار. لا توجد لقطة جديدة أو تحقق من التحكم بالشخصية لأن أداة التحكم بالنافذة لم تكن متاحة. لم يتحقق هدف 25–30 إطارًا/ث.

    اقرأ التقرير →
  22. نسخة تطويرVulkan

    تحسين العرض: قياسات شاشة العنوان ومشهد الحشد

    نسخة قيد التطوير بتاريخ 14 أكتوبر: نحو 9–10 إطارات/ثانية في شاشة العنوان بعد الإحماء؛ و46 إطاراً خلال 10 ثوانٍ (4.60 إطارات/ثانية) في مشهد الحشد. تقلل حالات الأوامر المشتركة والتحليل المحدود للموارد واستعادة الذاكرة المؤقتة والنقل الأصلي عبر GPU التكاليف. نجح 272/272 اختبار GPU و256/256 اختبار Vulkan. اجتاز نقل 2D storage-to-color الأخير الاختبارات الأصلية، لكنه لم يُقَس داخل اللعبة بعد. تبقى عيوب رسومية، والتحكم بالشخصية غير مؤكد، ولم يتحقق هدف 25–30 إطاراً/ثانية. لا توجد لقطة جديدة؛ الصورة المعروضة من 13 أكتوبر.

    اقرأ التقرير →
  23. مشهد وصول ASTRO BOT مع مركبة صغيرة وسفينة محطمة؛ تبقى أسطح داكنة ومبقعة
    نسخة تطويرVulkan

    مزامنة الموجات تزيل خطوط الإضاءة الأفقية

    تعالج التفرعات العددية على مستوى الموجة كاملة وحواجز LDS المتقاربة الخطوط المتكررة. صُححت حدود BVH ومؤشرات العقد الفرعية المعتمة؛ وتُكمل لقطات PSR v9 الاختيارية الاستعلام الملتقط بحد 16,384 كتلة. لا تسجل الإطارات المأخوذة لاحقًا أخطاء draw/dispatch، لكن رُفضت أربعة برامج قبل التفعيل. تبقى أسطح داكنة ومبقعة؛ ولم يُتحقق من اللعب أو زيادة مستمرة في FPS.

    اقرأ التقرير →
  24. مشهد وصول ASTRO BOT مع مركبة صغيرة وسفينة محطمة؛ تبقى أسطح داكنة ومبقعة
    نسخة تطويرVulkan

    إصلاحات التشغيل وإزالة التشوه الأخضر

    تتيح إصلاحات JSON وAPR والخطوط والمظللات الوصول إلى المشهد التشخيصي باستخدام أسماء بديلة محلية للخطوط وتعطيل الانتشار الصوتي. يزيل إصلاح SDWA التشوه الأخضر الشديد؛ لكن هذا الاختبار الأول ما زال يرفض أربعة برامج حساب BVH. لم يُثبت التحكم بالشخصية.

    اقرأ التقرير →

الصور

الصور

إطارات أنتجها المحاكي نفسه خلال الجلسات المذكورة أعلاه.

داخل سفينة ASTRO BOT بعد إصلاح الخامات، مع ألواح وأسطح روبوتات خالية من الضوضاء الملونة
Vulkan

إصلاح تحميل الخامات يعالج تشوهات المشهد الافتتاحي

24 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

مشهد من نسخة ASTRO BOT الوسيطة يظهر روبوتات ولوحات مشوشة وتوهجًا ملونًا مفرطًا
Vulkan

إعادة إنتاج انقطاع حلقة الجسيمات في اختبار منفصل

24 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

مقدمة ASTRO BOT الفضائية مع كوكب وكويكبات بعد إصلاح الرسوم
Vulkan

تأكيد التحكم وإصلاح الرسوم وإضافة لقطتين جديدتين

24 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة بعد تحسين نسخ الذاكرة والبحث عن الطوابير
Vulkan

تقليل النسخ؛ متوسط شاشة العنوان 20.07 FPS

16 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة بعد تغييرات تحليل الموارد وفحص المحتوى
Vulkan

تحديث إعداد الموارد: متوسط شاشة العنوان 17.83 FPS

16 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT المتحركة مع الشعار وطلب الضغط على زر بعد تحسين إعداد الموارد
Vulkan

تقليل عمل CPU؛ متوسط شاشة العنوان 18.05 FPS

15 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

عنوان ASTRO BOT أثناء التحقق من القراءات وتعليمات النسيج
Vulkan

تقليل القراءات في تحليل التفرعات

15 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

عنوان ASTRO BOT بعد التحقق من القراءات العددية
Vulkan

إعادة استخدام القراءات العددية المتحقق منها

15 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

عنوان ASTRO BOT بعد إصلاح الواصفات
Vulkan

القراءة العددية وواصفات الخامات المجزأة

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التقاط بيانات الرسم
Vulkan

التقاط بيانات الرسم ومقارنة الذاكرة المؤقتة

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين ذاكرة الخامات
Vulkan

ذاكرة الخامات والحدود الدقيقة لتحليل الحلقات

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التحليل الثابت للمظللات
Vulkan

التحليل الثابت للمظللات وخامات 8/16 بت

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحسين التحليل العددي
Vulkan

التحليل العددي وإتمام الأوامر بالترتيب

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شاشة عنوان ASTRO BOT بعد تحديد زمن تسجيل الأوامر
Vulkan

تحديد زمن تسجيل الأوامر والتحقق الدقيق من الذاكرة

14 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

مشهد وصول ASTRO BOT مع مركبة صغيرة وسفينة محطمة؛ تبقى أسطح داكنة ومبقعة
Vulkan

مزامنة الموجات تزيل خطوط الإضاءة الأفقية

13 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

مشهد وصول ASTRO BOT مع مركبة صغيرة وسفينة محطمة؛ تبقى أسطح داكنة ومبقعة
Vulkan

إصلاحات التشغيل وإزالة التشوه الأخضر

13 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

24

الجلسات المسجَّلة

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

النسخة الحالية

30 أكتوبر 2026

داخل اللعبة

النتيجة

تصل إلى مشاهد داخل اللعبة

ألعاب أخرى

تقارير الإكمال تحمل تاريخ تأكيد القائم على المشروع لها. وكل الأزمنة تعود إلى جهاز التطوير NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti وستختلف على عتاد آخر. محتوى الألعاب يوفّره المستخدم محليًا ولا يُوزَّع هنا أبدًا.