La conservación exacta de alfa acelera una pasada HDR
Una pasada RGBA16F que escribe solo RGB en NVIDIA baja de 161,45 a 3,59 ms en una reproducción aislada. La copia y restauración mediante enteros en la GPU preservan todos los bits de alfa, los efectos y la resolución. Pasan las 267 pruebas de Vulkan y la comprobación de todos los valores alfa de 16 bits. Comparación de la pantalla inicial en el mismo proceso: 11,55 FPS antes y 12,20–12,35 FPS con la optimización, activada por defecto en el nuevo ejecutable. Falta una medición comparable durante el juego; estas cifras no son FPS de gameplay.
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