تخطَّ إلى المحتوى
PS5PCEM
قابلة للعبVulkanقابلة للعب · وللإكمال

Jets 'n' Guns 2

قابلة للعب · وللإكمال

تستخدم الموسيقى والمؤثرات الآن مسارات إخراج مستقلة. يحافظ إصلاح التطوير بتاريخ 9 أكتوبر أيضًا على ترتيب PCM بعد فراغ الطابور، وهو أحدث من الإصدار 0.3.4. أكد المطور إكمال اللعبة في 15 سبتمبر.

جهاز الاختبار
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
النسخة
نسخة تطوير
الجلسات المسجَّلة
4
مؤكَّد
15 سبتمبر 2026
قتال في Pirate Base أثناء إعادة اختبار الصوت في 9 أكتوبر
قتال في Pirate Base أثناء إعادة اختبار الصوت في 9 أكتوبر

ما يعمل

  • جلسة كاملة أكّدها القائم على المشروع.
  • المراحل وواجهة اللعب والنقاط والأعداء وطبقات المنظور كلها تُرسم بشكل صحيح.
  • لم تعد الموسيقى والمؤثرات تتنافسان على جهاز إخراج واحد.

ما لا يعمل

  • بقي في التسجيل النهائي للقائمة ومدته 30 ثانية مقطع صامت واحد مدته 30 مللي ثانية؛ لم يُحدد سببه بعد.
  • نجحت اختبارات الصوت القصيرة في القائمة والقتال؛ لم يُقَس التأخر الكامل للصوت أو الاستقرار في الجلسات الطويلة.

الأداء المقيس

أظهر عداد الإطارات أثناء القتال 35.7–45.8 FPS في 9 أكتوبر. القياس القديم 11–14 FPS يعود إلى إصدار ومشهد مختلفين؛ ليست هذه مقارنة أداء مضبوطة.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

النتيجة

تاريخ الاختبارات

يذكر كل سجل الإصدار المنشور الذي يتضمن التغييرات الموصوفة. ويُشار إلى العمل الذي لم يُنشر بعد بأنه نسخة تطوير. تبقى التواريخ ومعدلات الإطارات مرتبطة بالاختبارات الأصلية.

واجهة الرسوميات
  1. قتال في Pirate Base أثناء إعادة اختبار الصوت في 9 أكتوبر
    نسخة تطويرVulkan

    مسارات مستقلة للموسيقى والمؤثرات وإعادة اختبار الصوت

    في تسجيل لإخراج صوت قائمة المهام مدته 20 ثانية، انخفضت نسبة المقاطع الصامتة ذات 10 مللي ثانية من 92.25% في 0.3.4 إلى الصفر بعد الإصلاح. ولم تظهر هذه المقاطع في فترتي قتال فعلي مدة كل منهما 13 ثانية. تحتوي التسجيلات الكاملة على صمت عند الانتقالات وبعد الموت. حلت المسارات المستقلة محل تبديل الجهاز، ويحافظ التعافي على ترتيب PCM داخل الطابور النشط. نجحت اختبارات HLE البالغ عددها 596. الإصلاح أحدث من 0.3.4؛ وليس إكمالًا جديدًا للعبة أو مقارنة FPS مضبوطة.

    اقرأ التقرير →
  2. الإصدار 0.3.2Vulkan

    الصوت يتوقف عن تمزيق نفسه

    كان منفذا إخراج نشطان يتنازعان جهاز الصوت على المضيف، فيُفكّكان المزيج ويعيدان فتح الجهاز عدة مرات في الإطار الواحد. وصحّح الإصدار 0.3.2 التوجيه؛ ولم يتأثر بذلك الوصف القائم بأنها قابلة للعب وللإكمال.

    اقرأ التقرير →
  3. تدريب Jets 'n' Guns 2، بإخراج PS5PCEM
    الإصدار 0.3.1-beta.1Vulkan

    START GAME يصل إلى التدريب بدقة 4K

    حُلّ محتوى اللعبة، واكتمل تسجيل موارد AGC، وصمدت حلقة الرسم والحساب والإخراج الكاملة. وتجاوز START GAME شاشة التحميل إلى تدريب يمكن التعرف عليه بدقة 3840×2160، وبقيت جلسة بلا إشراف حيّة إلى ما بعد العرض رقم 300.

    اقرأ التقرير →
  4. لقطة لعب من Jets 'n' Guns 2 مع سفينة اللاعب وواجهة اللعب والنقاط، بإخراج PS5PCEM
    الإصدار 0.3.1-beta.1Vulkan

    قابلة للعب وللإكمال

    أكّد القائم على المشروع جلسة كاملة. المراحل وواجهة اللعب والنقاط والأعداء ومشهد المنظور كلها تُرسم بشكل صحيح. وقد وجد قياس إطار من 70 مللي ثانية 18 مللي ثانية انتظارًا لوحدة الرسوميات عبر 33 طلبًا، و11 مللي ثانية لنقاط تحقق الموارد، و13 مللي ثانية لتحضير 894 مخزنًا ضيفًا.

الصور

الصور

إطارات أنتجها المحاكي نفسه خلال الجلسات المذكورة أعلاه.

قتال في Pirate Base أثناء إعادة اختبار الصوت في 9 أكتوبر
Vulkan

مسارات مستقلة للموسيقى والمؤثرات وإعادة اختبار الصوت

9 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

تدريب Jets 'n' Guns 2، بإخراج PS5PCEM
Vulkan

START GAME يصل إلى التدريب بدقة 4K

15 سبتمبر 2026 · الإصدار 0.3.1-beta.1

لقطة لعب من Jets 'n' Guns 2 مع سفينة اللاعب وواجهة اللعب والنقاط، بإخراج PS5PCEM
Vulkan

قابلة للعب وللإكمال

15 سبتمبر 2026 · الإصدار 0.3.1-beta.1

4

الجلسات المسجَّلة

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

النسخة الحالية

30 أكتوبر 2026

قابلة للعب

النتيجة

قابلة للعب · وللإكمال

ألعاب أخرى

تقارير الإكمال تحمل تاريخ تأكيد القائم على المشروع لها. وكل الأزمنة تعود إلى جهاز التطوير NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti وستختلف على عتاد آخر. محتوى الألعاب يوفّره المستخدم محليًا ولا يُوزَّع هنا أبدًا.