
Flujos independientes para música y efectos; nueva prueba de audio
En una captura de audio de 20 segundos del menú, los bloques silenciosos de 10 ms bajaron del 92,25 % con 0.3.4 a cero tras la corrección. Dos intervalos de combate activo de 13 segundos tampoco contienen esos bloques. Las grabaciones completas incluyen silencio en transiciones y tras morir. Los flujos independientes sustituyen los cambios de dispositivo y la recuperación respeta el orden PCM en la cola activa. Pasaron las 596 pruebas HLE. Es una corrección posterior a 0.3.4, no otra partida completa ni una comparación controlada de FPS.
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