
Moins de transferts, avec l’herbe préservée
Test du menu du 10 octobre : médiane de 9,4 FPS (9,0–9,5) sur 45 secondes, contre 4,9 auparavant. Cohérence des ressources, lectures GPU limitées, réutilisation des textures volumiques et envois asynchrones réduisent le travail répété. Une régression intermédiaire du stencil a été retirée ; l’herbe dense est visible. Les compteurs d’erreurs échantillonnés sont nuls ; 15 FPS stables et une image sans défaut ne sont pas confirmés.
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