
Weniger Datentransfers, Gras bleibt sichtbar
Menütest vom 10. Oktober: Median 9,4 FPS (9,0–9,5) über 45 Sekunden statt zuvor 4,9 FPS. Ressourcenkohärenz, begrenzte GPU-Rücklesevorgänge, wiederverwendete Volumentexturen und asynchrone Übermittlung sparen Arbeit. Eine zwischenzeitliche Stencil-Regression wurde entfernt; dichtes Gras ist wieder sichtbar. Die erfassten Fehlerzähler sind null. Stabile 15 FPS und fehlerfreie Grafik sind nicht bestätigt.
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