تخطَّ إلى المحتوى
PS5PCEM
داخل اللعبةVulkanتصل إلى مشاهد داخل اللعبة

Grand Theft Auto III: The Definitive Edition

داخل اللعبة · تم التحقق من الحركة

نسخة التطوير بتاريخ 10 أكتوبر، PPSA03527 v1.007: يصل الملف التنفيذي المثبّت والموقّع تلقائيًا إلى القائمة بعد مقطعي البداية، حتى مع غياب ذاكرات التخزين المؤقت للمحاكي. تعرض Give Me Liberty الشخصية والسيارة والجسر وواجهة اللعب والخريطة المصغرة. يزيل الترتيب الصحيح لكتابات المخازن والصور التعبئة الخضراء التي ظهرت في الانعكاسات، ويقلل تحليل المظللات المشترك العمل المتكرر على المعالج.

جهاز الاختبار
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
النسخة
نسخة تطوير
الجلسات المسجَّلة
5
مؤكَّد
10 أكتوبر 2026
شخصية وسيارة GTA III على Callahan Bridge بعد التحقق من التشغيل دون ذاكرة تخزين مؤقت وتصحيح الانعكاسات
شخصية وسيارة GTA III على Callahan Bridge بعد التحقق من التشغيل دون ذاكرة تخزين مؤقت وتصحيح الانعكاسات

ما يعمل

  • يصل التشغيل من المشغّل الفعلي دون ذاكرة تخزين مؤقت إلى القائمة دون تجاوز المقاطع، وتحمّل لعبة جديدة المهمة الأولى.
  • تم التحقق من الحركة بلوحة المفاتيح وتغيير الاتجاه.

ما لا يعمل

  • لا تسجّل المشاهد الأولى أخطاء رسم أو إرسال مهام حوسبة أو روابط موارد تخزين غير محلولة؛ لم تُفحص المظللات اللاحقة وبقية العيوب المرئية بالكامل.
  • ورد في 11 أكتوبر بلاغ عن ظلال سيارات وأجسام تتبع الشخصية، وعن تكرار ظل الشخصية. ما زالت إعادة إنتاج المشكلة وتصحيحها معلّقين. ويجري أيضًا فحص استدعاء مرفوض أثناء التهيئة يستخدم مظلل رؤوس فقط.
  • لم يُتحقق من إكمال اللعبة أو الاستقرار الطويل أو استعادة ملفات الحفظ أو صحة الصوت.

الأداء المقيس

قياسات 10–11 أكتوبر في موضع البداية: 7.37 FPS للنسخة المثبّتة بعد التشغيل دون ذاكرة تخزين مؤقت، و8.27 FPS بعد فهرسة التحليل القياسي لقيم uniform. كل فترة 30 ثانية دون إيقاف مؤقت. استُبعدت عينة لاحقة بمعدل 7.10 FPS من مقارنة المشهد الثابت لأن المستخدم حرّك الشخصية والكاميرا. وضع Performance، مع تعطيل Bloom/Motion Blur وتفعيل Classic Lighting؛ إخراج 1080p والدقة الداخلية تحددها اللعبة. تتغير حركة المرور ووقت اليوم. تنتظر تعديلات فهرس المخازن ومفاتيح نسخ المظللات المدمجة قياسًا دون تدخل؛ لم يتأكد بلوغ 10 FPS بعد.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

النتيجة

تاريخ الاختبارات

يذكر كل سجل الإصدار المنشور الذي يتضمن التغييرات الموصوفة. ويُشار إلى العمل الذي لم يُنشر بعد بأنه نسخة تطوير. تبقى التواريخ ومعدلات الإطارات مرتبطة بالاختبارات الأصلية.

واجهة الرسوميات
  1. بداية اللعب في GTA III بالملف التنفيذي المثبّت والمحدّث بعد تصحيح التشغيل والانعكاسات
    نسخة تطويرVulkan

    تصحيح انتهاء المقاطع وتحديث الانعكاسات الخضراء

    يصل المشغّل الفعلي تلقائيًا إلى القائمة خلال 139 ثانية مع غياب ذاكرَتي التخزين المؤقت النشطتين للمحاكي. تكتمل عمليات مسح المخازن والصور المعلّقة قبل كتابة أوجه الانعكاسات الأحدث، مما يزيل الصبغة الخضراء والانعكاسات الخضراء الفاقعة التي لوحظت. تزيل شروط uniform التي تستخدم القيم الحالية وتتحقق من الحدود مراجع الموارد غير النشطة من التحضير ومن SPIR-V. لا تسجّل المشاهد الأولى المختبرة أخطاء رسم أو حوسبة أو روابط تخزين غير محلولة. تقلل استعلامات الموارد المفهرسة ومفاتيح نسخ المظللات المدمجة التحضير المتكرر. تسجّل عينة ثابتة في البداية 8.27 FPS؛ لم يتأكد بلوغ 10 FPS. تبقى الظلال المتحركة والمتكررة المُبلّغ عنها، واستدعاء التهيئة المرفوض الذي يستخدم مظلل رؤوس فقط، قيد التحقيق.

    اقرأ التقرير →
  2. شخصية وسيارة GTA III على Callahan Bridge بعد تصحيح الألوان والانعكاسات
    الإصدار 0.3.3Vulkan

    تصحيح الألوان والانعكاسات وتجهيز الموارد

    يصل البرنامج الأساسي المحدّث إلى Give Me Liberty مع التحكم بالشخصية. تسجل عينات موضع البداية على الجسر 8.10–8.97 إطار/ثانية بوضع Performance مع تعطيل Bloom وMotion Blur وتفعيل Classic Lighting. ترافق الإصلاحات الرسومية تحليلات قياسية مشتركة ونسخ أنسجة داخل GPU وتقليل الأعباء الإضافية. يوثق التقرير الإعدادات والعينات الأبطأ وحدود الاختبار؛ لم تثبت قابلية اللعب الكاملة.

    اقرأ التقرير →
  3. شخصية GTA III تركض نحو سيارة على Callahan Bridge مع واجهة اللعب واخضرار وفرط سطوع شديدين
    الإصدار 0.3.3Vulkan

    تصحيح تصدير NGG؛ التحقق من المهمة الأولى والحركة

    يصل البرنامج المثبت إلى Give Me Liberty مع ظهور العالم والشخصية والسيارة وواجهة اللعب والخريطة المصغرة. يحرك W الشخصية ويغير D اتجاهها. يعيد إصلاح NGG العام طبقات تصحيح الألوان الـ32. القياس داخل العالم هو 0.97 إطار/ثانية؛ يستمر فرط السطوع الأخضر وغياب الموارد والأعطال أو التوقفات المتقطعة.

    اقرأ التقرير →
  4. شاشة شروط Rockstar في GTA III كما يعرضها PS5PCEM
    الإصدار 0.3.3Vulkan

    حل استيرادات AMPR والوصول إلى شاشة الشروط

    إصدار التطوير بتاريخ 2 أكتوبر، PPSA03527 v1.007: حُلّت 13 دالة AMPR مستوردة كانت مفقودة. وصلت عمليتا تشغيل جديدتان إلى شاشة الشروط المقروءة بعد ضغط Cross لتجاوز الشاشة الفارغة الأولى. تعرض شاشة الشروط نحو 30 إطاراً في الثانية. لم يُقَس الأداء أثناء اللعب. لم يُتحقق من اللعب أو الحفظ أو صحة الصوت. لا تزال هناك رسائل تشخيص للتظليل ومحاكاة غير مكتملة للانتظار والعدادات.

    اقرأ التقرير →
  5. الإصدار 0.3.3Vulkan

    تصحيح محاذاة NAPS واستخراج الحزمة كاملة

    استُخرجت الملفات الـ48، بما فيها eboot.bin وست وحدات وأرشيفا PAK. تطابقت قيم التحقق لفهرسي PAK ونجحت الاختبارات الـ21. سُجّلت نتيجة بدء التشغيل في فحص منفصل.

    اقرأ التقرير →

الصور

الصور

إطارات أنتجها المحاكي نفسه خلال الجلسات المذكورة أعلاه.

بداية اللعب في GTA III بالملف التنفيذي المثبّت والمحدّث بعد تصحيح التشغيل والانعكاسات
Vulkan

تصحيح انتهاء المقاطع وتحديث الانعكاسات الخضراء

10 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

شخصية وسيارة GTA III على Callahan Bridge بعد تصحيح الألوان والانعكاسات
Vulkan

تصحيح الألوان والانعكاسات وتجهيز الموارد

3 أكتوبر 2026 · الإصدار 0.3.3

شخصية GTA III تركض نحو سيارة على Callahan Bridge مع واجهة اللعب واخضرار وفرط سطوع شديدين
Vulkan

تصحيح تصدير NGG؛ التحقق من المهمة الأولى والحركة

2 أكتوبر 2026 · الإصدار 0.3.3

شاشة شروط Rockstar في GTA III كما يعرضها PS5PCEM
Vulkan

حل استيرادات AMPR والوصول إلى شاشة الشروط

2 أكتوبر 2026 · الإصدار 0.3.3

5

الجلسات المسجَّلة

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.6

النسخة الحالية

30 أكتوبر 2026

داخل اللعبة

النتيجة

تصل إلى مشاهد داخل اللعبة

ألعاب أخرى

تقارير الإكمال تحمل تاريخ تأكيد القائم على المشروع لها. وكل الأزمنة تعود إلى جهاز التطوير NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti وستختلف على عتاد آخر. محتوى الألعاب يوفّره المستخدم محليًا ولا يُوزَّع هنا أبدًا.