
Corregidos el final de los vídeos y la actualización de los reflejos verdes
El lanzador real llega automáticamente al menú en 139 segundos sin las dos cachés activas del emulador. Los borrados pendientes de búferes e imágenes terminan antes de escribir las nuevas caras de los reflejos, eliminando el tinte verde y los reflejos verde neón observados. Las condiciones uniformes con valores actuales y límites comprobados retiran las referencias inactivas tanto de la preparación como de SPIR-V. La escena inicial probada no registra errores de dibujo/cómputo ni enlaces de almacenamiento sin resolver. Las consultas indexadas de recursos y las claves compactas de variantes reducen la preparación repetida. Una muestra fija inicial da 8,27 FPS; 10 FPS siguen sin confirmar. Las sombras móviles/duplicadas notificadas y una llamada rechazada con solo un shader de vértices al inicializar siguen en investigación.
Leer el informe →





