
La corrección de profundidad y plantilla MSAA acelera el bosque inicial
La compilación de desarrollo del 9 de octubre conserva el número de muestras en las pasadas de profundidad y plantilla, restaura las máscaras y elimina cuatro lecturas accidentales de imagen completa por fotograma. La mediana del contador FPS en la escena inicial inmóvil sube de 46,45 a 162,20 en muestras de 30 segundos, con RTX 3070 Ti y salida 1080p. Se vuelven a comprobar el movimiento y el primer encuentro con romanos. Pasan los 233 tests Vulkan y las pruebas nativas 2×/4×. Es una corrección compartida posterior a 0.3.4, no un mínimo para todos los niveles ni una nueva partida completa.
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