
DirectX 12: doku dizileri, mip seviyeleri ve anizotropik filtreleme
Geliştirme derlemesi SCC üzerinden tepe noktası tanımlayıcılarının çözümlenmesini düzeltir; küp/2D dizileri, mip zincirleri, düz öznitelikler ve shader üzerinden anizotropik filtreleme ekler. 324 GPU testi, 44 D3D12 testi ve yerel GPU kontrolleri başarılı; bunlara mip zincirleri için 280 ve anizotropi için 128 tam kare karşılaştırması dahildir. Görüntü başlangıç uyarısını gösterir; otomatik oynanış demosu ve D3D12 oynanış FPS değeri henüz doğrulanmadı.
Raporu oku →





